Skip to content
Narrow screen resolution Wide screen resolution Increase font size Decrease font size Default font size default color green color orange color
Главная arrow Уроки arrow 3Ds Max arrow Создание лазера
Создание лазера Печать E-mail
10.12.2007 г.
  Этот урок научит Вас, как делать реалистичный лазер.
 
 
 
 
 
 
 
 
 


Перед тем, как приступить к работе, запустите 3Ds Max и нажмите Reset.

1)Создайте Sphere(Sphere Object), дайте ей какое-нибудь имя, примените к ней текстуру и поставьте ее посередине. И придайте ей вот эти параметры:
Radius: 30
Segments: 32
Поставьте флажок Smooth.

2)Поставьте освещение Target Direct. Назовите свет как Laser, выберите красный цвет и поставьте вот эти параметры:
General Parameters:
Multiplier: 4.5

Directional Parameters:
Hotspot: 1
Falloff: 3
Выберите Circle

Atmospheres Effects:
Add / Volume Light
Выберите Volume Light и нажмите на Setup.

3) Теперь приступим к эффектам. Поставьте вот эти параметры.

Вот то, что у меня получилось. Здесь уже наложены текстуры.

Для пущего эффекта я использовал Ray Trace Render, таким образом лазер становится более реалистичен.




  Ваш коментарий будет первым

Только зарегестрированные пользователи могут оставлять коментарии.
Пожалуйста зарегестрируйтесь или ввойдите в систему

Последнее обновление ( 10.12.2007 г. )
 
« Пред.   След. »

Top