| Создание Полигональной Головы Дракона |
|
|
| 19.12.2007 г. | ||||||||||||||
Страница 9 из 12 46. Я видел много хороших моделей претендующих на реалистичность. НО многие из них выдают глаза, а точнее коньюкта(слезник) . Не забывайте о ней! Выемку для неё я сделал, выбрав маленький полигон в этом месте, после чего вдавил его внутрь (Edit Poligons > Extrude Face). А саму коньюкту - маленькая Nurbs сфера. И вот итог:
47. Займёмся шеей:
48. Далее затылочная область:
49. Теперь займёмся начальной обрисовкой нижней губы:
50. После чего можно сформировать внутреннюю полость рта {верхнее нёбо}. Так как дёсны и зубы я обычно делаю отдельными элементами, то, в данный момент, я на них не зацикливаюсь. Обратите внимание на формирование губы:
При формировании нёба я пока не учитывал количество полигонов. Если надо то потом срежу
51. Продолжим:
|
||||||||||||||
| « Пред. | След. » |
|---|